Tuesday, May 17, 2016

Software Engineering Roger S.Pressman


 Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) : " Suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal Analisa kebutuhan pengguna (Requirement capturing), Menentukan spesifikasi dari kebutuhan Pengguna (Specification), Desain, Coding, Testing sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan".


Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) bukan merupakan cabang ilmu Computer Science yang mempelajari tentang technical coding. tetapi kalau kita ingin mendalami  coding dan programming ...
ada 2 (dua) cabang ilmu lain ..yaitu (1)Bahasa Pemrograman  dan (2)Algorithma dan Struktur Data. (lihat Matrik Denning http://www.acm.org )


Ebook  Software Engineering karangan Roger S. Pressman  Edisi 7 tahun 2010
 

Ebook  Software Engineering karangan Roger S. Pressman  Edisi 8 tahun 2015

Friday, January 15, 2016

Materi Kepemimpinan LDK 2016 FTIK USM

Materi Kepemimpinan untuk acara LDK (Latihan Dasar Kepemimpinan) yang diadakan oleh Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM) FTIK Universitas Semarang, pada :
Hari      : Jum'at s/d Minggu
Tanggal :  15 - 17 Januari 2016
Tempat : Bantir Sumowono
Tema    : "Smara Bhumi Adi Manggala"
materi tentang : kepemimpinan tokoh-tokoh Dunia.

materi  dapat di download disini
atau dalam bentuk RAR di sini 



Tuesday, April 21, 2015

Tugas Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)



Berikut saya sampaikan Project Akhir -Kelompok minimal 4 mhs, maksimal 4 mhs (harus 4 orang)- sebagai pengganti UAS Tertulis  Mata Kuliah  HCI (Human Computer Interaction) - Interaksi Manusia dan Komputer .
  1. Buatlah sistem aplikasi dengan tema Pendidikan atau seni budaya atau Kesehatan atau Bisnis (pembelajaran, tutorial, Ujian online, dll).  Catatan : Bagi yang sudah atau sedang mengambil MK Kerja Praktek atau Tugas Akhir,  sistem aplikasi dapat diambil dari Kerja Praktek maupun Tugas Akhir Anda.
  2. Sistem aplikasi yang dibuat bisa dinamis (terdapat database), bisa juga tidak dinamis (dapat berupa animasi flash, HTML dsb (tidak membutuhkan database).
  3. Sistem aplikasi diperbolehkan berasal dari Internet, dengan catatan saat presentasi, harus bisa menjawab pertanyaan Dosen tentang cara membuat dan coding sistem aplikasi tersebut
  4. Dokumentasi berupa Laporan mengenai aplikasi yang Anda buat (1 kelompok 1 laporan). Mulai dari Pendahuluan, Analisis & desain System, Coding, Implementasi dan Kesimpulan. (tidak perlu sampai pengujian sistem aplikasi)
Ingat : Ujian dilakukan satu persatu mahasiswa langsung menghadap Dosen.

Thursday, October 16, 2014

Pemanfaatan Teknologi dan tanggung jawabnya.

Sedikit Grogi juga ... ketika diminta jadi pembicara di acara Makrab dan Latihan Kepemimpinan Manajemen Mahasiswa Dasar  FTIK USM di Hotel Kartika Wisata, Kopeng Salatiga, Tanggal 10-12 Oktober 2014, Temanya tentang Pemanfaatan Teknologi  dan tanggung jawabnya.
Sedikit sharing saja materi yang saya buat... yang intinya kita harus bertanggung jawab terhadap apa yang kita lakukan ... terutama di media sosial... (Jauhi Media Sosial Jika kita sedang Emosi / marah) ... :)
Semoga bermanfaat....

materi dalam bentuk Power Point  :
* Download : Pemanfaatan Teknologi dan tanggung jawabnya
*  dalam Download untuk PPT versi 97 - 2003   

Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) Software Engineering

Karena seringnya mahasiswa yang bimbingan salah mengutip gambar SDLC terutama  Pengembangan sistem Waterfall.
Berikut ini E-book Software Engineering karya ian sommerville (2011) yang bisa di download (PDF)
Semoga tidak ada kesalahan lagi dalam mengutip gambar maupun tulisannya.



Download File PDF : SoftwareEnginering

Wednesday, October 23, 2013

Perkuliahan Berbasis IT

Hanya Sekedar pendapat saya....  ...Disampaikan di IAIN Walisongo Kamis, 24 Oktober 2014 ... semoga bermanfaat...  :)

Materi : Download disini

Tuesday, February 12, 2013

Mahasiswi Teknik Informatika USM - Ujian Sarjana

Ujian Sarjana S1 /Skripsi Mahasiswi (atas nama Nancy), Jumat 18 Januari 2013, ini merupakan pengalaman saya kedua menguji dengan menggunakan bahasa Inggris, diselingi bahasa mandarin, dan bahasa indonesia. (Presentasi menggunakan Bahasa Inggris, demo program bercampur bahasa Indonesia, Mandarin dan Inggris (sesuai Skripsinya dengan Tema : Kosa kata bahasa Indonesia - Mandarin pada Windows Phone 7.5).

ada 9 file dalam bentuk video... saya upload 5 saja (direkam dengan Handphone seri Wave 533)..
Ini File Pertama    : Presentasi Pertama
Ini File Kedua      : Tanya Jawab dengan Penguji  Sesi 1
Ini File Ketiga      : Tanya Jawab dengan Penguji  Sesi 2
Ini File ke-empat :  TanyaJawab dengan Penguji sesi 3
Ini File Kelima      : Demo program (bahasa Inggris, Mandarin)

Laporan Skripsi dalam bahasa Indonesia.
Semoga ini memberi semangat dan meng-inspirasi  mahasiswa/i di FTIK USM agar lebih baik dalam penguasaan bahasa asing dan tentu saja materi / isi (substansi) keilmuan dari Laporan Skripsinya.